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Revisión de Starfield: Bethesda apunta a las estrellas

Aug 29, 2023

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Un juego de rol expansivo decepcionado por una exploración espacial mediocre

Starfield es un excelente juego de rol en el mismo molde que Skyrim y Fallout, pero con un toque de ciencia ficción. Cuenta con un profundo árbol de habilidades y misiones secundarias gratificantes para consumir tu tiempo libre, así como fantásticos tiroteos. Pero no ha alcanzado las altas expectativas para la exploración espacial, con limitaciones técnicas e innumerables planetas blandos que hacen que el viaje a las estrellas sea bastante mundano.

Bethesda se ha convertido en un nombre familiar en la comunidad de jugadores gracias a la construcción de mundos inmersivos y la profunda mecánica de RPG de series de juegos populares como The Elder Scrolls y Fallout.

Para su último juego, Bethesda se ha lanzado al espacio para su proyecto más ambicioso hasta el momento. Starfield toma el mismo modelo de juego de rol por el que Bethesda es famosa, pero agrega un toque de ciencia ficción. Es un enfoque más fundamentado que Mass Effect o Halo, con la humanidad en la fase inicial de su ascensión a las estrellas.

Starfield también agrega una serie de giros a la fórmula, permitiéndole visitar más de 1000 planetas diferentes en 100 sistemas estelares. Sin embargo, para lograr esta hazaña técnica, Bethesda se ha visto obligada a hacer una serie de concesiones que posiblemente disminuyen el atractivo de la exploración espacial.

Por lo tanto, Starfield no es el triunfo innovador de próxima generación que se esperaba, pero de todos modos se convertirá en otro favorito de los fanáticos para aquellos que disfrutaron de los juegos de rol clásicos de Bethesda anteriores.

Starfield se desarrolla alrededor del año 2310. Ya no hay vida en el planeta Tierra, con el planeta que alguna vez fue verde y azul reducido a un páramo desértico. En cambio, la humanidad ha ascendido a las estrellas, viajando a numerosos sistemas estelares para formar los Sistemas Asentados.

Una generosa herramienta de creación de personajes no solo te permite moldear la apariencia de tu personaje a tu gusto, sino que también establece su trasfondo, brindándote ventajas que aumentan las estadísticas para comenzar. No importa qué identidad le des al protagonista, la historia comienza igual, cuando te unes a un grupo llamado Constellation, con una obsesión por explorar el espacio inexplorado.

Pronto descubres un objeto misterioso llamado Artefacto, que proporciona extrañas visiones a quien lo descubre por primera vez. Se supone que es de origen extraterrestre, y tu objetivo se convierte en rastrear cada uno de los artefactos esparcidos por el universo.

Esto rápidamente se convierte en una tarea ardua, ya que cada planeta generalmente habita poco más que formas de vida básicas. Generalmente hay muy poco que hacer en estos planetas aparte de completar el trabajo en cuestión, que tiene una fórmula frustrantemente repetitiva: simplemente sigue a tu rastreador hasta un templo, recoge el artefacto y luego lucha contra uno o dos enemigos.

Lo que es peor, no encontrarás al verdadero villano hasta aproximadamente la mitad de la campaña principal, que me llevó menos de 24 horas completar. Tiene un ritmo lento, con poco en juego para acelerar el ritmo. Hay unas pocas misiones que son realmente entretenidas, con puntos destacados que incluyen una estación espacial atrapada en una grieta multidimensional y convertirse en mediador en un robo a un banco al estilo occidental.

Lamentablemente, estos puntos destacados son la excepción a la regla de la campaña de la historia principal, que consiste principalmente en misiones de búsqueda y exploración de planetas áridos y sin vida. El final también es extremadamente decepcionante, ya que se siente poco más que una forma de acceder al modo New Game+.

Starfield brilla más con sus misiones secundarias, y te aconsejo que las priorices antes que completar la historia principal. Mi favorito personal involucraba ser chantajeado por la policía para convertirme en un pirata espacial encubierto. Hacerlo también afecta al universo en general, ya que los piratas espaciales dejaron de atacarme mientras era miembro de su clan.

Aquí también hay muchas otras misiones secundarias entretenidas, cada una de las cuales ofrece una historia corta que es mucho más interesante que la trama principal. Ayudé a contrabandear mercancías ilegales, saboteé una empresa cervecera y respondí a numerosas señales de socorro. A menudo también hay una buena recompensa por tus problemas, ya sea una recompensa en créditos o incluso una nueva arma.

Una de las características más destacadas de Starfield es la capacidad de viajar por el espacio en tu propia nave personalizada y visitar más de 1000 planetas. Suena demasiado bueno para ser verdad... y, lamentablemente, podría decirse que ese es el caso.

Bethesda ciertamente no ha mentido ni exagerado: absolutamente puedes visitar esa cantidad de planetas, pero la mayoría de ellos (según se informa, el 90%) no tienen vida y tienen poco que hacer más que extraer recursos. Estos planetas se diferencian en numerosos aspectos, como la fuerza de la gravedad, los biomas y la temperatura. Pero después de visitar uno o dos de estos planetas, explorarlos se vuelve cada vez más aburrido.

Bethesda ha utilizado una técnica llamada generación procedimental para crear estos planetas. Es una hazaña técnica impresionante, pero la falta de narración ambiental y misiones secundarias interesantes hacen que estos planetas carezcan de puntos de interés memorables.

Bethesda ha incorporado inteligentemente eventos hechos a mano que pueden ocurrir aleatoriamente en estos planetas sin vida para hacerlos un poco más interesantes. A veces te encontrarás con una estación llena de piratas o exploradores abandonados que suplican que los lleves al planeta colonizado más cercano, pero estos casos se reciclan con frecuencia, por lo que la novedad desaparece rápidamente.

También puedes explorar muchos otros planetas que habitan vida, pero explorarlos también se convierte rápidamente en una tarea ardua. Generalmente encontrarás alrededor de cuatro o cinco especies de animales para descubrir en estos planetas, pero rara vez encontré algo más grande que mi propio personaje. Matar a estas criaturas puede resultar útil para acumular recursos, pero esa es la única interacción fructífera. Escanear todos los animales y plantas disponibles en un planeta puede proporcionarte una recompensa financiera, pero personalmente sentí que era una tarea tan ardua que rara vez me molestaba.

También me impidió explorar planetas aleatorios debido a las fuertes restricciones a los viajes espaciales. Cuando me lancé al espacio por primera vez, me sorprendió descubrir que no se puede volar de un planeta a otro. Si quieres volar de Marte a Júpiter, por ejemplo, necesitarás abrir tu mapa espacial y activar un viaje rápido.

Esto significa que cuando vuelas manualmente por el espacio, estás restringido a la órbita de un planeta. Todavía hay muchas cosas que puedes hacer en este espacio, como visitar estaciones espaciales, comerciar con exploradores cercanos y secuestrar naves espaciales. Pero si vuelas demasiado lejos de la órbita de un planeta, chocarás contra una pared invisible, lo cual es frustrantemente restrictivo, especialmente si se compara con juegos como No Man's Sky. Tampoco puedes volar hacia la atmósfera de un planeta para aterrizar, sino que tienes que hacer clic en el planeta y seleccionar un punto de aterrizaje, lo que afecta la inmersión.

Dicho esto, adoro la personalización de barcos en Starfield. No sólo podrás ahorrar créditos para comprar una nueva nave espacial, sino que también podrás construir la tuya propia desde cero. También hay varias formas de mejorar tu nave, incluido aumentar la velocidad máxima, seleccionar diferentes armas, mejorar los escudos y potenciar el Grav Drive para que puedas viajar aún más lejos a través de la galaxia.

También me encantó cómo cambiará el interior del barco a medida que aumentes el tamaño. Comencé con un pequeño barco con toda mi tripulación hacinado en una sola habitación, hasta uno enorme con múltiples áreas y estaciones de elaboración interactivas.

El combate con naves espaciales es una experiencia emocionante que parece sacada directamente de una película de Stars Wars. Puedes usar hasta tres tipos de armas diferentes para agotar los escudos enemigos e incluso puedes apuntar a partes específicas de una nave enemiga una vez que tengas la habilidad necesaria.

Sin embargo, hay grandes picos de dificultad para el combate espacial a lo largo de la campaña, por lo que es importante recordar mejorar tu nave; de ​​lo contrario, competir contra varias naves a la vez puede convertirse en un desafío frustrantemente difícil.

Starfield ofrece su mejor momento en áreas densamente pobladas, con muchos personajes humanos que ofrecen misiones secundarias e historias interesantes. Los aspectos más destacados incluyen la ciudad de Neon, al estilo Cyberpunk, plagada de crímenes y con un problema de drogas, y la ciudad de vaqueros de Akila, que parece una ciudad de una vieja película del oeste estadounidense que ha sido colocada al azar en un planeta alienígena.

Solo desearía que Starfield tuviera áreas más pobladas de este tipo para explorar en lugar de centrarse en abarrotar tantos planetas sin vida como sea posible.

Starfield es un juego de disparos en primera y tercera persona, según tu perspectiva preferida. Mis primeras impresiones del tiroteo fueron en su mayoría negativas: las naves espaciales abarrotadas hacían difícil evitar el fuego enemigo y la lenta recarga de las pistolas resultaba molesta.

Sin embargo, el combate mejoró considerablemente a medida que invertí en mi árbol de habilidades y acumulé un mayor arsenal de armas. La habilidad jet pack (Boost Pack Training) hace una gran diferencia, permitiéndome elevarme en el aire en medio de una pelea y aterrizar detrás de ellos para disparar una escopeta en la parte posterior de la cabeza.

Aquí también hay una impresionante variedad de armas. No son tan grandiosos como los de Halo o Borderlands, pero me encantó usar la escopeta incendiaria y el rifle láser. Durante el final del juego, siempre era emocionante descubrir una nueva arma con una habilidad única. Incluso puedes subir de nivel tus habilidades para una gran variedad de armas, desde pistolas y escopetas hasta granadas y minas.

La notoria característica sobrecargada de Bethesda regresa, ya que llevar demasiados objetos pesados ​​te causará daño cada vez que tu medidor de resistencia se agote. Si bien entiendo que Bethesda quiere que pienses detenidamente sobre el equipo y las armas que llevas a cada misión, aún así me pareció una distracción increíblemente exasperante incluso después de maximizar mi habilidad de fuerza y ​​hacer pleno uso del espacio de carga de mi nave.

Como cualquier otro juego de rol de Bethesda, recibirás numerosas habilidades actualizables que te permitirán elegir métodos no letales para superar los obstáculos. Uno de mis favoritos personales incluye la habilidad Seguridad, que te brinda la posibilidad de desbloquear puertas y bóvedas que pueden estar escondiendo un botín valioso. Incluso puedes piratear terminales para obligar a las torretas y robots enemigos a luchar por ti. Abrir una cerradura implica un mini rompecabezas que debes resolver, lo cual es a la vez desafiante y gratificante en los niveles de dificultad más altos.

Sin embargo, no todas las habilidades son iguales. No me impresionó demasiado el enfoque sigiloso, ya que algunos enemigos eran demasiado estáticos en sus patrullas, y no hay opción para incapacitarlos silenciosamente cuando te escabulles detrás a menos que tengas un arma cuerpo a cuerpo realmente poderosa o un arma con bozal.

Bethesda también ha intentado mejorar la habilidad de Persuasión, ya que subir de nivel aumentará tus probabilidades de desactivar una situación tensa sin necesidad de combate. Pero como es puramente aleatorio y no necesitas hacer ninguna investigación previa como lo haces en juegos como The Outer Worlds, realizar una persuasión exitosa es similar a ingresar códigos de trampa. Incluso pude evitar la pelea final con el jefe al hacer una tirada de dados afortunada en un intento de persuasión, lo que me pareció anticlimático y poco gratificante.

Sin embargo, estoy impresionado con la cantidad de habilidades que puedes mejorar en Starfield. Ni siquiera he arañado la superficie de todas las habilidades disponibles después de completar la campaña de la historia, con el modo New Game+ que te permite conservar el progreso y afrontar misiones con un nuevo enfoque.

Bethesda se enorgullece de llamar a Starfield su juego más pulido hasta el momento, y ese parece ser el caso según mi experiencia. Solo vi un error notable durante mi juego, donde las piernas de un NPC se transformaban en el techo. De lo contrario, es notable ver cuán libre de errores está este juego si se considera la gran escala de Starfield.

Starfied no está exenta de fallos técnicos. El juego se bloqueó en numerosas ocasiones, generalmente durante una pantalla de carga de viaje rápido o cuando abrí el menú de configuración poco después de cargar un juego. Esto me obligó a reiniciar la Xbox Series S, pero debido a la función de guardado automático frecuente, rara vez perdí mucho progreso, si es que perdí alguno. Starfield incluso te permite configurar la frecuencia de los guardados automáticos, evitando que los fallos se conviertan en un problema importante.

Starfield es un juego atractivo, especialmente cuando se contempla un planeta mientras está en órbita o se admira el horizonte de un planeta alienígena. Pero si bien los modelos de personajes han mejorado considerablemente con respecto a las entradas anteriores de Bethesda, todavía no están a la par con juegos modernos como Baldur's Gate 3. Dicho esto, revisé Starfield en una Xbox Series S en lugar de una Serie X o una PC de alta gama. , por lo que puede ser un factor importante.

Bethesda ha optado por un estilo artístico similar al de la NASA para el entorno de ciencia ficción de Starfield, y hace un gran trabajo al unir todo, sin importar en qué parte de la galaxia te encuentres. Personalmente, no era fanático del filtro granulado que Bethesda agregó sobre la pantalla, aunque puedes desactivarlo fácilmente en la configuración.

Quieres un nuevo juego de rol al estilo de Fallout:Starfield funciona mejor cuando utiliza los numerosos sistemas de juegos de rol en juego y ofrece una gran cantidad de misiones secundarias que puedes completar como quieras.

Quieres una zona de pruebas espacial innovadora: Starfield se queda corto cuando se trata de viajes espaciales, ya que la mayoría de los planetas son agujeros sin vida y el recorrido de las naves es limitado. No Man's Sky sigue siendo el mejor juego para explorar el universo.

Starfield es uno de los proyectos más ambiciosos de Bethesda hasta la fecha, pero está claro que las limitaciones técnicas le han impedido ofrecer la amplia zona de pruebas de exploración espacial que se esperaba que fuera. Es ciertamente impresionante que puedas visitar miles de planetas, pero la falta de contenido atractivo y la excesiva dependencia de los viajes rápidos hacen que la exploración sea una tarea ardua.

Starfield realmente comienza a brillar con los elementos de juego de rol por los que Bethesda es famosa. Hay cientos de excelentes misiones secundarias por descubrir, mientras que hay un amplio árbol de habilidades que te permite abordar cada misión como quieras.

Si tu principal esperanza para Starfield era explorar un universo aparentemente interminable, entonces será mejor que te quedes con No Man's Sky. Pero si simplemente quieres jugar un nuevo juego de rol al estilo de Fallout 4 y Skyrim, entonces Starfield debería seguir siendo una agradable aventura hacia las estrellas. Consulte nuestra lista de los mejores juegos de Xbox para obtener más opciones.

Jugamos todos los juegos que revisamos hasta el final, salvo ciertas excepciones en las que completar el 100%, como Skyrim, es casi imposible. Cuando no terminamos completamente un juego antes de revisarlo, siempre alertaremos al lector.

Jugado en Xbox Serie S

Completó la campaña de la historia.

Me tomó menos de 24 horas completar la campaña de la historia principal. Sin embargo, Bethesda ha insinuado que pueden ser necesarias más de 160 horas para completar todo lo que Starfield tiene para ofrecer.

Starfield es absolutamente enorme, con más de 1000 planetas para explorar. Pero la mayoría de estos planetas tienen poco contenido y utilizan generación procesal para crearlos.

Puedes volar alrededor de la órbita de un planeta en Starfield, pero no puedes volar a otro planeta ni aterrizar manualmente, sino que dependes en gran medida de la mecánica de viaje rápido para explorar.

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Bethesda se ha convertido en un nombre familiar en la comunidad de jugadores gracias a la construcción de mundos inmersivos y la profunda mecánica de RPG de series de juegos populares como The Elder Scrolls y Fallout.Quieres un nuevo juego de rol al estilo de Fallout:Quieres una zona de pruebas espacial innovadora:¿Cuántas horas tiene Starfield?¿Qué tamaño tendrá el mundo de Starfield?¿Puedes volar alrededor de planetas en Starfield?